大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢事件创造无穷的可玩性。……◎ 明智选择你的盟友敌人。您的选择将改变故事的进程。◎ 角色有八个等级,包括不同的战斗探索能力

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……一个还算不错的剧情,还算宏大的世界观,几十种装备许多的彩蛋。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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而这款游戏也正是为这部分敢于探索的玩家设计的,我不会去教你该怎么玩,玩游戏的方式是玩家的自由。……都市生活让我们没有办法,在玩一个游戏耗费大段的时间精力,所以立项的初衷也是想做一款,能在等电梯,搭乘公交通时也能拿出来随便点点娱乐的游戏……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕,因为它是回合的,每一回合都能自动保存

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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而这款游戏也正是为这部分敢于探索的玩家设计的,我不会去教你该怎么玩,玩游戏的方式是玩家的自由。……都市生活让我们没有办法,在玩一个游戏耗费大段的时间精力,所以立项的初衷也是想做一款,能在等电梯,搭乘公交通时也能拿出来随便点点娱乐的游戏……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕,因为它是回合的,每一回合都能自动保存

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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而这款游戏也正是为这部分敢于探索的玩家设计的,我不会去教你该怎么玩,玩游戏的方式是玩家的自由。……都市生活让我们没有办法,在玩一个游戏耗费大段的时间精力,所以立项的初衷也是想做一款,能在等电梯,搭乘公交通时也能拿出来随便点点娱乐的游戏……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕,因为它是回合的,每一回合都能自动保存

ある春の日(Some spring days)

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每天去附近的学校朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

每天去附近的学校朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

考不上高中去抗日:咱中国游戏

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此外,在产品的内容,精细化、高质量的内容,可以帮助中国的游戏产品更好的“走出去”。……的规则打造的主机游戏,完美世界通过收购一家美国团队,用他们的制作人和他们对欧美市场的认识,结合完美世界在美术网络游戏付费体系方面的优势……在中国首发后推向欧美市场,在收入和用户数上都取得了成功

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

经过一些讨论分析之后,我们总结出游戏的两点,即Rogue的本质就是,同步回合制和随机生成。……另外我们是要把这个玩法去做一个真真正正意义的重新演绎,所以我们的定位跟前面的产品不一样,我们是玩法+……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法

版本:Early Access


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